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告别漫画时代

(2005-07-08 13:18:24) 下一个
告别漫画时代 我说的是漫画,而不是动画。所有的好漫画改编成动画片和什么OVA后都变得质量极滥,大量静止或重复镜头,漫画的瞬间的凝固感和蒙太奇效果消失得一干二净。所以我从来没有“动画时代”。 因为自己也偶尔涂鸦,所以看重漫画的画功甚于情节。那些“毁灭世界也与我无关”,“你喜欢东京吗”的主题,完全是少年自大兼自虐狂情结的表现。为赋新词强说COOL,总让我感到很可笑。 鸟山明是可以称为一代宗师。他的七龙珠可以划分为鲜明的两部份:小悟空的历险和塞亚人的战斗。胖嘟嘟的小悟空搞够笑后,突然进入生命不息战斗不止的主题。大家大概都是从第一集开始追踪鸟山名的编剧吧,所以大部份人谈到七龙珠,只有精疲力竭甚至有些烦的回忆。我是从塞亚人来到后开始,花了连续的16个小时把它看完。看完后只觉得万念俱灰,只恨自己为何不能随手一招界王拳。众多人物中,喜欢贝吉塔的执着好胜多于孙悟空的散漫豁达。 鸟山明的画风颇接近老式漫画:内容都局限在方格内,很少有冲破格子的表现。他喜欢用整版表现膨胀和自由的感觉。没有光效果,没有网格纸。因为大部份是打斗动作,他的透视设计是无以伦比的。仅凭几个在空中飞的人物姿势就足以让我佩服得五体投地了。打斗的动作设计相当连贯,并不是摆几个漂亮姿势就算打一架。速度和力量的线条成了很多后来漫画家的模仿对象。曾经有一个同班男生集全七龙珠后,在他的笔记本上画满了锻炼身体的小和尚(都是小林风格的),只为找人物姿势的感觉。当然在诸多小林里,还夹杂着一句话:”很久没有看东方不败了,可能已经把林青霞忘了吧?“ 北条司是老一代手冢奖得主中的一个,大概是1985年。他出身服装设计,女主角的衣服发式虽然还有80年代的风格,甚至有些土气,但质感很好,一些彩色插页尤其出色(还记得寒羽和护士那一张吗?)。建筑,装饰,枪械精确到了每一个细节,不由为北条司的助手们所倾倒。到了CITY HUNTER第七卷,他对光影的掌握已经炉火纯青了:海原那张彼德奥图尔式的面孔在阳光下阴影分明,几乎可以看出原稿的痕迹。看到画家的原稿,才会发现那草草几笔里汇聚的多少创作的才华,甚过工笔描绘的最后作品。(安格儿的“黄金时代”的评价胜过“泉”,这就扯远了)一向以为人物的透视难于环境的透视,所以看到米克把阿香压在身下那张“少儿不宜”的画面,就怀疑北条如果不找模特,是如何完成的。相反,寒羽开枪耍帅的画面透视倒一般,但画面视焦的蒙太奇效果已经可以让读者在CITY HUNTER的世界里沉迷不已了。 但北条的缺点也显而易见:美女面孔雷同,跑动跳跃等动作模式化,最为美中不足的是他不太会画手:美女的玉手在近景里粗如香肠。相对于他写实的画风,鸟山明的人物的脉络分明的大手骨节峥容。画人难在画手啊。 井上雄彦曾经是北条的助手。从篮球飞人在少年快报上的第一集起,因为有了助手,他的画风很快得到了淋漓尽致的表现:写实,不模式化,避免光影而且略显粗糙。但就是这种粗糙感又带来了原稿的感觉。我以为在画全国赛前最后一场时,他的风格发挥到了极点:人物各具特色,但不以夸张手笔为代价。一直疑心他是否COPY大量NBA比赛的照片为素材,因为有些扣篮动作象极了飞扬跋扈的NBA明星。但他也没有忘记照顾“庶民”:跳投后的手型,球员筋骨分明的手臂和各式高帮运动鞋,虽然有些内容完全省略(鞋),但外形极精确,单画还是一幅精致的艺术品。让我叹为观止的一幅是在同丰玉队比赛时,南从流川肩头跌下的一瞬:没有大量表示速度的线条,两人的冲撞的特写引深出的摄影机镜头里的局部画面,犹如电影的定格。然后是慢镜头式的连续,地板,失去知觉的南,回忆...井上还没有忘记给特写加上些微小的速度线,由读者想象它的流畅。蒙太奇在漫画中大量应用,读者不难从流川被“暗算”那几页看出效果。 但井上的风格突然又转回了圆润。最后几集中几乎无法把流川和樱木的面孔分开,大家都变得长命百岁(好突出的人中啊:),面目可憎。害得我连他的新作都不敢看了。 如果以上画家的写实风格有些象工笔的话,富坚义博在幽游白书的末尾就是用泼墨了。不知是他赶进程还是想创造一种意境:他会省略全部背景而表现几个潦草勾成的人物。有时还真有一种魔界里“天地肃杀”的感觉。他也用一定变形和夸张,仙水的身材就比较奇怪。但从纯美学角度来看,飞影,仙水,甚至桑原静流的风格统一的味道都强过幽住和藏马。关于人物形象,真应了那句话:主角是用来推动故事发展的,配角是用来被读者喜爱的。富坚的头脑中有一个很奇怪的世界。当藏马在魔界给家里打电话时,他站在窗口,窗外是阴沉沉一望无际的平原,远处是一条巨大的青虫似的生物,恍惚如在梦中。 工笔风格中读者人气最旺的首推CLAMP。她们的画面极尽华美瑰丽之能势,据说草稿美于成搞。虽然美女俊男的脸雷同了些,眼睛略大了些,身材“天使”了些,但论线条的流畅,衣摺的飘逸,动不动就散遍天地的羽毛,花瓣,头发种种,不看故事情节也是一种享受。她们也运用蒙太奇效果(但缺少镜头节奏和透视),诸多新技法,电脑CG,甚至从GIGER那里抄来了异形的设计风格。少女漫画无不或多或少布其后尘。秋乃茉莉,秋里和国都是我比较喜欢的画家(别提宫奇俊或什么庵野秀明了)。 因为自己的口味还是偏重写实工笔,友人推荐“五星物语”这种画“史诗”的作品时,就借记不住名词搪塞掉了。听说以无限之住人为代表的一类日本战国剑客作品有很难得的粗犷风格,尚未品味(意识到模仿沙村广明的画并不难,就有些失望)。新一代漫画家更注重个人独特的画风和叙事结构,但素描功底好的似乎寥廖无几。桂正和的女孩虽然可爱,但都被限制在平面上取宠读者。看着大量画面亮丽,线条流畅的白描式作品莺歌燕舞着扑来,只好决定告别漫画时代,很不情愿的谋生去了。
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