本周的Role Play, 我们简单介绍了“有效提高孩子的参与激情,达到预定目标”的系统过程。采用Brainstorming的方式,把该系统的14个步骤及相应技巧跟大家走了一遍。这些技巧虽在工作中都有接触,不难掌握,但在家教中常被忽略,没有用心地、系统完整地去应用。于是,大家决定:
每人选择暑期孩子的一项活动为应用,作出14 个技巧的模拟计划,带到下周的Role Play上来交流、切磋,而后在暑期中相互交流、鼓励、监督执行。
“孩子可能会不听你的,但绝不会看不见你的”,这个应用不仅会大大提高家长的效力,而且给孩子做出领导示范。
即使你不能参加我们的Role Play, 可以把你的模拟计划寄给我们 [email protected]。
系统步骤与技能:
步骤 | 技能 | |
1 | 交流 | 能在语言上把想让他人参与的项目,表达得非常有吸引力,象故事一样,让人动心 |
2 | 前景规划 | 能把此项目的结果不但向参与者清晰描述,而且侧重表明此项目将给参与者带来的利益 (参与者认可的益处) |
3 | 制定计划 | 制度计划: 能听取参与者的反馈,制定出明确的行动计划 |
4 | 分工 | 分工: 能明确规定每一个参与者的职责分工 |
5 | 使其强大 | 使其强大: 一旦参与者同意,就让他大胆放心去做 |
6 | 鼓励创新 | 鼓励创新: 激发每个参与者跳出框框思考 |
7 | 培养和谐 | 培养和谐: 定期召集参与者各抒己见,献计献策 |
8 | 以身做则 | 要求别人做到的,自己先做到 |
9 | 监督 | 建立监督制度,考核项目的进展 |
10 | 调整 | 不断地对前景、计划、分工进行更新调整 |
11 | 坚定 | 给人一种坚定不移的感觉,参与者有信心跟随 |
12 | 成就 | 能够辨认出每一个里程碑 |
13 | 庆贺 | 表彰每一个参与者及整个团队的贡献 |
14 | 前行 | 能将项目中所获得的所有经验用于下一个 |
“模拟计划”举例:
暑假活动:让不想学游泳的女儿上游泳课
1. 交流
把孩子带到少儿游泳俱乐部去参观一下,那里的冲水设施和Panda Bear对她可能很有吸引力,让她感到很好玩。
2. 前景规划
“上次去旅行,因为不会游泳,不能参加“和海豚游泳”,你不是很遗憾,说一定要学会游泳吗?寒假我们又要去海边,你争取至少敢下水”。
3. 制定计划
每周安排一次上课,一次在小区游泳池的自由练习。如果孩子反对,可让她在两项中选一项。
4. 分工
爸爸负责上课的接送,交学费,
妈妈负责练习的接送,准备零食
孩子负责走前打包,回家将衣服放入洗衣房。
5. 使其强大
孩子同意上述分工后,妈妈会抽查/提醒一下是否带全,至于孩子想带那件游泳衣,提前多少时间打包等等,可让孩子决定。
6. 鼓励创新
孩子很怕水但很喜欢表演,或许能启发她把两者结合起来,在水里表演?表演在水里?
7. 培养和谐
在每周的家庭会议上,可让哥哥姐姐谈谈他们游泳的经历,分享他们的tricks
8. 以身作则
妈妈决定与孩子一起参加小区游泳池的自由练习
9. 监督
一旦同意上课后,除有特殊情况,一定要上完,不能中途退课;
老师要求做的动作,不想做也要试或跟老师商量,但不能只在一旁不吭气。
10. 调整
目标是要会游泳。如果课堂环境,方式不适应,要及时调整。
11. 坚定
在此项目上,给她在那里上的选择,不给她上不上的选择。
12. 成就
对其他孩子来说,会不会游是一个里程碑,对这个孩子来说,敢把嘴放到水里,就是一个里程碑。要Acknowledge。
13. 庆贺
俱乐部里卖各种Badge,鼓励不同的等级,可考虑。
14. 前行
每次课后,可以和孩子交谈上课的经历;每12 周做一次大的总结。