IT这行业,是最无序的行业,是竞争最激烈的行业,是淘汰率最高最无情的行业。相对于财经、能源、电力、房地产、医药、保险等大行业,IT是投入大、回报少、发展快、寿命短的高风险行业。它变化多端无哩头,让行里行外的人都眼花缭乱。在全面体现科技发展的诸多方面,它比任何别的行业表现得都最为精彩,最为诱人和最具挑战。
下面是我对IT行业2008的看法。一己之见,仅供参考。如要转载,请注明出处。
1。 AMD在2008年的二季度开始逐步好转,开始摆脱亏损的局面。四核全面上市,平稳地占有约25%的全球市场份额。基于ATI Radeon的独立显卡市场份额上升,为AMD争得一份报酬。基于SPIDER的平台逐步扩展。越来越多的整机厂家会使用AMD,在其他大多数方面也表现得比2007要好。但会面对来自Intel CPU的压力,和来自nVidia 显卡的巨大压力。稍有不慎,又会出现滑铁卢。
2。 Intel会加大在独立显卡方面的投入。除了在CPU, 主板,平台,手提和司服器各方面的努力之外,在独立显卡方面的发展会加大步伐。在200到300元的手提方面,Intel会加大与各厂家的合作。但在诸多方面的表现百分比,很难与2007相比。其ViiV和AMD的live一样,收效不大。
3。 300元手提的时代全面来临。除了OLPC( One Laptop Per Child)和Asus EeePC之外,相信宏基、Dell都会先后登滩略地,一场争夺抵挡手提的时代全面到来。甚至HP、联想、苹果在部分型号上也会向低端靠拢。闪存成为300元手提的主流,开源软件逐步放开,微软被迫考虑特别的廉价OS+Office版本。
4。 互联网站出现大厮杀和大改组。除了Google的霸主江山不会动摇之外,MSN、雅虎等搜索网和入门网,都会在厮杀、合并、改组的风暴中度过。MSN + 雅狐 成为可能。相比于网络设备公司,互联网公司的变数较大。与网络设备公一样,大家更趋向于理性发展。
5。 互联网上的B2B、B2C大型软件成为方向。Novoll,ACCPAC等公司的出路面临压力。众多的行业性的B2B和B2C软件包更趋成熟。网上支付的比例加大。数据保安、个人隐私和反毒软件的任务加大。
6。 与游戏/网游有关的行业和网站继续发展。Nintendo,Sony,微软,盛大、巨人、金山等大小公司,都会在游戏方面加力发展。类似WII的新型游戏会不断出现。
7。IBM加大在芯片方面的投资和参与。除了加快与AMD、三星等八家联盟在32nm微程技术方面的开发之外,也会加大在除Intel之外的各家芯片厂商方面的投资合作。这些芯片厂商包括:AMD, 三星、台基电、nVidia、东芝、中蕊等全球各地的公司。
8。各大整机公司的拼搏加剧。HP,Dell,Acer, Lenovo仍然雄霸前四位。各家会加大地盘的掠夺,努力争取更上一层楼。HP的老大地位应当没问题。老二就是Dell和Acer的天下。Acer会在全球逐渐抛离联想而加大与它的距离。
9。各手提公司的拼搏更为加剧。手提机所占市场的份额会更加加大。Asus会加快步伐入局,在全球逼近联想,甚至可望与Acer并列,可望与HP,Dell,Toshiba,Acer成为全球五强,至少与HP, Dell, Toshiba, Acer,SONY, Lenovo并列全球七大。
10。在司服器方面,IBM, HP, SUN,Dell, Supermicro仍然是霸权。各家的产业多样化,都没什么问题。倒是Sun,单门独奏,需要别人注资。富士通的投入或合并可能性较大。虚拟化概念多层次的、软硬一起的全面展开。Green/Saving Energy再次抬头成为时髦。
11。在LCD方面,三星、LG势力仍在加大。宏基等台湾厂家的地盘会保持平稳。日本厂家的努力会加大,但市场的份额不会有太大的改变。由于厂家的利益驱使,17”逐渐式微,19”、22”成为主流,24”大幅降价,28“、30”成为专业级别。46"LCD-TV成为市场入门,50”降价到市场普遍接受。
12。在硬盘方面,Seagate仍然是霸主,但WD的势力会加大。Hitachi和Samsung的地盘会缩小。由于大容量硬盘低廉,数据存储厂家的业务受到冲击。
13。博客热(Blog)/播客热(YouVideo)会逐渐平静,但不会消失。电子文章,尤其电子新闻会逐步取代白纸文章和白纸新闻的分量是不用怀疑的。
14。微软VISTA时代到来,Window XP将全面退出新机市场。VISTA时代全面铺开。为了300元手提的全面市场,微软必然加大开放或简化版本的步伐。面对开源软件的不断普及,家用Office的市场萎缩。基于全通基制(Unified Communication)的软件结构有机会发展。社交领域的软件发展加大。
15。大量的机箱、主板生产厂家退出历史舞台。由于台式机的市场份额下降,以及Intel和Asus的比例越来越大,其他诸如nVidia, Foxconn, Gigabyte, MSI, Supermicro, Tyan以及广达的比例都不会有太大变化。二流、低档的电源机箱厂被迫转行或关闭,这对中国的就业市场有一定影响。
先把错误的开元改正了。
16)确实我本来想说,越来越多的软件公司和游戏公司,利用外包来实现利润。可又不想多列一条,凑不够一个整数,就算了。再就是:
硬件界本来就是模块化,几乎都是外包来的。整机外包也已非常普遍,并且有10多年的历史。
像HP的Laser II, III, IV Printers, 10多年前就都是Canon做的。三年前在韩国三星的厂房里,生产线上流动的全是惠普的低档产品。Intel的主板在全球排名第一,一半都是Foxconn在东莞做的。HP, Acer, SONY,联想等品牌的手提,几乎都和最大的生产厂家广达有关系。
现在游戏软件不仅外包,甚至说全外判投资:你做好了一个游戏,十来个人的Team成熟了,连公司一起买/合进来了。
世界走向全球一体化,全球相互外包成为必然。
17)。Apple的非电脑化进程加快。
18)。Pinter领域竞争很激烈。除HP/Canon, Xerox, Lexmark, Brother这些老牌之外, Samsung已经上垒,其他日本品牌相应式微。
Thanks for this good one!
面对开元软件的不断普及,家用Office的市场萎缩。
should be:
面对开源软件的不断普及,家用Office的市场萎缩。
Outsourcing is in every company. It becomes a standard step in software development.