那么业余音乐玩家怎么面对摇滚和流行的纠结呢?个人认为,大家玩玩,不必较真。只要作品真诚,动听了就是流行,叛逆了就是摇滚。
这个时候就不得不提起AI了,AI音乐是大数据的产物,未来可以真正地把握大众口味的走向。那么流行音乐这个吸血鬼巨无霸,最终无非就是AI音乐的天下。创意的音乐家,在各个领域辛苦耕耘,开拓类型。而一旦有了流行倾向,拥有AI的商业音乐巨头,就会在大数据中发现,进而,迅速肢解学习,并复制成功。不仅是复制,可能还会结合其他流行趋势,做出超越那位音乐家的作品。
所以,未来
流行乐属于AI。
音乐类型的耕耘者(比如摇滚)属于苦逼一类。
这些苦逼,并不觉得苦,因为他们的乐趣来自音乐本身,和商业关系不大。可是一旦他们开始渴望商业成功了。他们的创造力会很快被商业AI榨干。
因此,摇滚和流行的话题到了未来,就变成了,你是喜欢音乐本身,还是喜欢成功。很遗憾,这两者可能不会有太大的交集了。
2021年的老枫看到AI已经恐惧了,但是随遇而安的个性决定了,我的躺平态度。做一个happy的无欲无求的业余玩家。但是Drake,听流行乐的都知道的名字,他是商业成功的艺术家。已经被AI clone。AI后,drake克隆的作品,高度成熟,以至于drake的公司必须通过法律手段禁止。但是禁止是很困难的。以至于youtube堂而皇之地播放
也就是说, 如果AI愿意,多花点时间研究任何一个明星,他的作品风格,音乐基因,伴奏特点,演唱特点,嗓音,甚至人生观都可以被AI淋漓尽致滴克隆。没想到仅仅两年,预测就开始实现了。现在任何一首流行音乐,有多少percent是AI创作,听众是听不出来了。现在,连嗓音都听不出来了是不是真人。未来艺术或者玩乐的本质,必将逐步与商业行为背道而驰。因为商业越来越依赖AI,艺术和玩乐才是人本身。分裂之后,艺术家,玩家必须学会躺平, 学会无欲无求。学会即便没有商业成功的可能性, 也照样玩的开心的心理素质。否则精神是很痛苦的。
想成为专业,要么加入AI,成为AI机器的一颗螺丝钉, 要么自己有钱,为了兴趣,自己开发自己的风格,等成功上市后,瞬间被AI克隆干掉。总之,音乐专业前途很暗黑啊。
无独有偶,学习平面艺术的那些艺术家,其实必音乐专业更惨,他们事业,他们的专业被大学取消。已经发生。
文字艺术,又能坚持多久?
视觉视频又能坚持多久?
艺术只有玩的时候,才是艺术。