都说新年新气象,美国的新气象就是大雪严寒,这个已经不算是新闻。现在又加上了子弹短缺到了让人膛目结舌的地步,据说警察日常需要的子弹供应也不能保证了。归根结底,还是老百姓心里没底。新上任的政府已经在办公楼外面修建围墙架设防护网,不知道将来还会不会增加碉堡和炮楼,不过光看目前的局势,已经足以驱动美国人民冲进武器商店,抢购弹药枪支。
前面说过,2021年的头一个月,枪支销售比去年同期增长了将近一倍,记录再次被打破。枪手归结为,骂是爱,打是亲,枪神自有后来人。都说共和党支持拥枪,但只要稍稍回顾一下过去几十年的历史,就会清楚民主党才是武器制造商的真正财神。
话说枪手为了顺应局势要求,也是被迫要开源节流,除了重开那个地下兵工厂之外,更是忍痛割爱,舍弃了平时打靶的消遣,潜心专注IDPA比赛,以求更好利用手里的子弹,对自己也算有个说得过去的交待。
IDPA比赛以前大致介绍过,当时是强调其简单实用,赏心惬意,人人都可以轻松参与的意思。后来又炮制了一篇关于如何在家中地下室里模拟操练IDPA射击,算是个雕虫小技。今天再把最近比赛场上的录像给各位呈现几段,包括整个比赛场景的设置还有射击要求,从头到尾介绍一遍。如果有感兴趣的朋友,算是现场展示,来个身临其境。
IDPA是实弹射击比赛,不能多个选手对练,所以设计成了不同场景(Stage),每个人打过几个弹匣后,其他人再依次进行。场景的数目和复杂程度,包括射击的要求,都有很大的灵活性。像这种亲民的比赛,一般是四个场景,每个场景要求十几发子弹,就算是紧缺也不至于肉痛。
这是个室内靶场,好处是不受外面大雪严寒气候的影响,也没有时间限制,像这个俱乐部的比赛都是晚上进行。当然最大的问题在于面积还有空间,感觉会有些局促,有时候照明可能也不尽人意。
因为空间的限制,所以每次只能铺设两个场景,比赛也分为两组进行。虽然是两个场景一左一右,但是考虑安全问题,射击还是不能同时进行。就是说任何时间都只有一个人在比赛或者是射击。
虽然不太关心成绩,但是总是在意自身的本领技能处在什么等级。这次的参赛者有二十位。按照IDPA的六级分类,最高级是宗师(Distinguished Master),今天没有;其次是大师(Master),今天有两位;下面是专家(Expert),今天来了三位;今天来的最多的,可能也是这个俱乐部的主力成员是神枪手(Sharpshooter),一共来了十一位;下面一级是射手(Marksman),今天有三位;最低级是新手(Novice),一个也没有。还有一位是目前还没有定级,不知道水平高低。
虽然级别不同,但是射击者彼此之间尽都亲切友善,满场的其乐融融,加上室内美国式的供暖,所以尽管外面暗无天日冰天雪地,里面绝对是身心俱暖。今天来的只有枪手是个老外,其余的都是些所谓的普通美国人。不知道这里用普通来定义是否合理,反正就是那些上班纳税,挣钱养家,买东西付钱的那种人。如果说美国有民兵的话,肯定指的是这个族群。
IDPA比赛最多有五级。这种本地俱乐部举办的比赛,基本上是消遣的意思,属于最低的一级比赛,场景设计由比赛督导,就是本地俱乐部领导批准就行,可以在比赛之前临时决定,现场调整。
第一场景名为坏天气(Out of the weather),假设下雨天把孩子送回家,然后在屋外通道等雨停下来准备离开,但是听到了哭喊声……。
要求是首先以通道为掩护,干掉两个在院子里的家伙。然后回到大门口,开门后,干掉躲在人质后面晃动的家伙,跑到卧室门口,干掉另外两个刚才不在视线内的家伙,最后跑到另一个卧室门口,干掉最后一个家伙。
第二场景名为娱乐室的骚乱(Rec-room ruckups),假设你正在地下室准备擦枪,一群倒霉的不法之徒闯了进来开始攻击……。
这次的枪不是放在枪套里面,而是放在桌子上,也没有装子弹,手在做其他事情,听到信号以后,需要手工触发摇摆的目标,然后才可以装子弹并开始射击。首先干掉在视线之内的两个家伙,然后跑到障碍物之前,干掉两个刚才看不到的家伙,再跑到障碍物的另一边,干掉其余的坏蛋。
小镇民兵IDPA比赛视频
打过两场之后会有暂短的休息,大家都是志愿者,帮忙搭建下面两场的场景,这次的改动不大,所以很快就搞定了。
第三场景名为闯入(Barging in),与第一场差不多,这次是接人,听到里面的哭喊声后马上决定行动……。
首先是打开门,马上干掉视线之内躲在人质后面的家伙,然后进入起居室,顺便在侧门探身出去,干掉院子里的两个家伙,然后冲到一个房间门口,干掉两个刚才不在视线内的坏蛋,最后跑到另一个房间门口,干掉最后一个家伙。
第四场景名为娱乐室的骚乱之二(Rec-room ruckus II),就是第二场的续集,那次射击之后,这次是更多的倒霉家伙闯入,一共七个目标,两个人质,还是照方抓药……。
这次直接在障碍物之前开始,干掉两个以后再前进以上,干掉另外两个刚才看不到的家伙,再跑到障碍物的另一边,触发机关,让目标开始摇摆,然后干掉所有的坏蛋。
以上就算完整概括了这次IDPA比赛的全部,感觉虽然有自娱自乐的成分,但里面毕竟整合了实战环境。这次的后两个场景与前两个相似程度较大,所以枪手感觉略有轻松。关键是每个场景每个人都只有一次射击机会,相当程度上可以考察应变能力。枪手觉得如果能事先打一次的话,成绩会提高不少,但也就失去的实战的意义。因为自卫家防是不会有演习的机会的,也许这就是IDPA的魅力。
另外想要补充的就是,从录像中可以看到特意截取的几段视频,就是这次比赛过程中多次出现了故障。场地设施出现了几次,大伙都无所谓。但是参赛者手中的枪支却出现了反复多次的问题,不由得让在场的人摇头叹息。要知道这可是一群真正的枪支爱好者,比赛之前肯定也是花了一些心思,但还是出现了这么多的问题,确实让人费解。
有个哥们的运气特别不好,每个场景中手枪都出现了问题,没好意思打听,看来应该是一支1911,看得枪手真的是庆幸手里的CZ75。可能这么说有人不爱听,但是枪手确实有想起来了心爱的左轮枪。
镇宅家防第一枪,CZ75再改良
比赛过后大家帮忙复原场地,把器材收拾好之后,射击场有回复了原样。作为室内射击场来说是相当大了,但是不免还是有局促的感觉。射手之间的距离太近,难免分心。另外后面还有类似于监督的工作台,如果后面有人的话,就算是休闲射击,也会有比赛的压力。
打靶归来已经是深夜,虽然有些劳累,但正好抵消工作带来的疲倦,端的是愉悦满怀。本来这样每个月一次的比赛不会持续到夜里的,最近参与的人数增加了一些,也算是对时局的一点回应。
私人定制模拟IDPA射击
回想起50年前和小伙伴们玩儿的打仗游戏。
激起我的玩儿心。我在家里地下室已经玩了
几百发气枪射击了。
本枪迷参加IDPA射击赛有三四年了。 升到神枪手(sharpshooter)级别不是太难,150秒击中72枪。再晋升专家级有一定难度,我打45ACP口径必须在100秒内击中72枪。还差10秒左右。现在疫情期间没敢去考级。