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【毁灭战士】高清DVD中字 科幻动作片

(2008-03-31 18:11:15) 下一个

【毁灭战士】







故事发生的时间是在公元2145年,地点是在火星一处荒凉偏远地方的科学探测站。火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。

  火星舰队派出一只由勇猛中士沙加(巨石强森 饰)率领的特种部队──紧急应变策略小组(Rapid Response Tactical Squad,简称RRTS)前往该地营救,该小组还包括绰号分别为山羊、小子、风雷手、破坏王和收割机等几位身手过人的特种队员。

  当RRTS到达科学探测站时,这里已经变成人间炼狱,大量来历不明的可怕生物来袭,将这里的人类

幕後故事◎经典游戏改编

  Id Software在1993年12月10日正式推出《毁灭战士》,这款具有突破性第1人称射击游戏,为玩家带来网上多人玩乐及档案分享等全新概念,游戏在全球大卖数百万套,分享档案下载次数达数以千万次,并获得无数业界奖项,成为最受欢迎电脑游戏之一。

  翌年10月,Id Software推出《毁灭战士》续集《Hell on Earth》,继而再推出《Final Doom》及首个在零售商发售的《毁灭战士》系列游戏《Ultimate Doom》。就在今年8月3日,这个系列的最新升级版《毁灭公爵3》正式上市,先後推出Microsoft Xbox及PC版《恶灵转世》(Resurrection of Evil),在短短5个月已卖出超过100万套,让这作游戏旧作焕发了青春,就在游戏热潮未退的时候,华纳兄弟趁势推出了这部游戏改编电影。

  早在《毁灭公爵》游戏刚刚推出的时候,环球公司看中它的商机,立刻买下了游戏的电影改编权,但由於其他工作,拍摄计划一推在推,就在去年华纳公司也对这一题材产生兴趣,於是与环球谈判合作推出这部影片,也正因为两大制片公司的合作,才让这部电影获得了7000万美元的投资。本片的剧情大部分取材自《DOOM3》,甚至两者设计的背景时间都是2145年。

  本片制片人曾与导演安德列巴柯维亚合作过《致命罗密欧》、《同盗一击》 (Cradle 2 the Grave)等多部动作影片,他们对安德烈丰富的摄影经验和对动作娱乐类型的掌控能力都非常赞赏。影片中扮演海军陆战队中士的巨石强森一路从摔角手闯荡成好莱坞一线动作明星,并且在拍摄本片之前,他就已经是这款射击游戏的忠实拥护者,而影片中的另一位主角,曾参演《魔戒》的卡尔厄班同样也是这款游戏的游戏迷。

  游戏改编电影自然会重视动作场面的设计,这个工作就落在了早年由香港远赴好莱坞发展的动作指导林迪安身上,他曾为《骇客帝国》系列及《蜘蛛侠2》等影片设计动作场面。在制作《毁灭战士》时,林迪安首先了解了几位演员的长处及弱点,然後在每个动作场面加入演员独特的元素,并且把每个场面以记事板画出来,然後逐一完成最後的拍摄。

拍摄花絮◎接受魔鬼训练

  在电影尚未开拍前,演员就已经开始了一系列强化军事训练,本片的制作公司特意邀请在军队中服役30年之久的汤姆麦克亚当斯(Tom McAdams)担任顾问,为期两星期训练中,他教导演员有关武器、弹药、急救及通讯的知识,并且在其後进行的一系列魔鬼训练中使用了真实的AK-47。

  麦克亚当斯制定了一套基本训练程式,由熟习武器系统开始,包括如何枪械拆卸、装配、握枪、上镗、退镗及瞄准目标等基本士兵必备知识。虽然有些演员已经在其他电影中用过武器,但他们普遍缺乏一次系统深入的认识,训练的目的就是要他们拿起武器时,已经清楚该如何正确运用它,他们必须在银幕上表现出丰富的经验,尤如一个特种部队队员一样。

  巨石强森和其他演员们每天早上六点起床开始训练,麦克亚当斯的训练非常严厉,同时他也非常热心地为演员解答所有军事问题。他同时对电影中的军事场面拍摄也给予不少宝贵意见,得以让影片将科幻故事情节及现实军事细节协调起来,令其效果更具有真实感。

  就在所有特别行动组队员进行强化军事训练的同时,在影片中扮演探测站科学家的罗莎蒙德派克则大胆的进入布拉格医学院学习解剖学,她跟随一名医务人员工作,并与二年级医学院学生一起上人类解剖学课程。这是一个非常好的实习,全间房都是尸首,派克必须亲身接触这些尸体,并且完成对它们的最初级的解剖工作。

  负责制作武器的李察德(Richard Hooper)为影片度身订做了一系列富有未来感的新式武器,因为制作公司更希望观众可从角色手持的武器来识别他们的身份。为了保持游戏的精髓,武器都尽量参考原有游戏设置再加以发挥,其中比较有特色的有死神使用的是有来福射线的格斗枪械;破坏王使用的最大的连环发射枪械;山羊使用的拉推枪栓式的霰弹枪;风雷手使用的等离子来福枪。

  影片的特效是这部游戏改编成功与否的一个重要因素,因为游戏原作和未来背景都对画面效果提出了更高的要求,同时本片有大量恶魔、丧尸及各类怪物出场,电脑特效的难度和工作量都增加不少。为此,制作公司找来曾担任《异形》、《铁血战士》等影片幕後制作的 Stan Winston Studio,为了保存游戏中怪物的连贯性,游戏公司Id Software还特别送来各种妖魔的模型作参考。



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